EXPLORE INFORMATION / CREATE KNOWLEDGE (only available in gERman) |
| Marek Walczak, Martin Wattenberg und Jonathan Feinberg
[link 01] Apartment Software-basierte architektonische Visualisierung semantischer Beziehungen zwischen Worten 2000-2001
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| Warren Sack
[link 02] Conversation Map Graphischer Browser für Konversationen innerhalb sehr großer Personengruppen (VLSCs) 1997-2000
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| Joachim Sauter, Ralph Ammer et al.
[link 03] Kidai Shoran Interaktive CD-Rom 2000
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| Jasminko Novak et al.
[link 04] Knowledge Explorer Ein kollaboratives Tool zur Entdeckung von unsichtbarem Wissen 2003
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| Brian McGrath und Mark Watkins
[link 05] Manhattan Timeformations Interaktives Modell der Entwicklung der Skyline von Manhattan 2000
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| Martin Wattenberg, Marc Frons, Joon Yu und Jonathan Bellack
[link 06] Map of the Market Dynamische Karte des US amerikanischen Marktgeschehens 1998
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| Martin Wattenberg
[link 07] Net Art Idea Line Mehrschichtige, interaktive Timeline zur Netzkunst 2002
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| Jasminko Novak,
[link 08] Monika Fleischmann et al.
[link 09] Semantic Map Ein Tool zur semantischen Kontextualisierung heterogener Inhalte 2001 (erweitert 2004)
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| Steve Dietz, Carl DiSalvo und Nathan Hactivist
[link 10] Telematics Timeline Open source Timeline für Medienkunst und -technologie 2001
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| Sandra Manhartseder, Karl E. Scherer et al.
[link 11] thecrystalweb.org Digitales Museum mit dynamischem Interface zur kontextorientierten und assoziativen Darstellung von kulturellem Wissen Seit 2001
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| Martin Wattenberg, Steve Cannon und Alex Galloway
[link 12] The Spiral Graphisches Browsing-Interface für die Textsammlung von Rhizome.org 1999
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| Josh O
[link 13] They Rule Interaktives Online-Projekt zur Visualisierung der personellen Verflechtung großer Konzerne 2001
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[link 14] Wolfgang Strauss,
[link 15] Monika Fleischmann, Stefan Paal et al.
[link 16] Timeline Ein Tool zur zeitbasierten Visualisierung von Inhalten 2002 (erweitert 2004)
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| Didier Stricker et al.
[link 17] ARCHEOGUIDE Augmented Reality-basierter Cultural Heritage On-Site Guide 1999-2001
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| Pierre Dutilleux, Christian Müller-Tomfelde et al.
[link 18] AML Architektur und Musik Labor 1995-1997
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[link 19] Monika Fleischmann,
[link 20] Wolfgang Strauss et al.
[link 21] Berlin, Cyber City Interaktive Installation 1990-1991
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| Fleischmann,
[link 22] Wolfgang Strauss, Jasminko Novak et al.
[link 23] eMUSE electronic Multi User Stage Environment 1997-1999
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| Joachim Sauter, Patrick Kochlick und Dennis Paul
[link 24] floating numbers Interaktive Erkundung von Zahlenwelten im Jüdischen Museum Berlin 2004
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[link 25] Monika Fleischmann und
[link 26] Wolfgang Strauss
[link 27] Home of the Brain Medientheorie als begehbarer Raum 1991-1992
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| Nadja Magnenat-Thalmann
[link 28] LifePlus Virtual Life in Pompei Seit 2002
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| Gerhard Eckel; Ruth Diehl et al.
[link 29] Macke Labor Ein LISTEN-Environment zu August Macke im Kunstmuseum Bonn 2003
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[link 30] Monika Fleischmann,
[link 31] Wolfgang Strauss, Mette R. Thomsen et al.
[link 32] Murmuring Fields Mixed Reality Environment. Erster Prototyp des electronic Multi User Stage Environment (eMUSE) 1997-1999
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[link 33] Monika Fleischmann,
[link 34] Wolfgang Strauss und Christian-A. Bohn
[link 35] Responsive Workbench Interaktive 3D-Gestaltungsumgebung. Verbindet analoge und digitale Arbeitsweisen 1994
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| Hiroshi Ishii
[link 36] Tangible Bits Tangible User Interfaces Seit 1995
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[link 37] Monika Fleischmann,
[link 38] Wolfgang Strauss, Thomas und Karsten Sikora
[link 39] Virtual Balance Intuitives Interface auf der Grundlage von Körperbalance 1995 - 1997
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| Janet Cardiff und George Bures Miller
[link 40] Walks Ortsspezifische Audioguide-Touren an der Grenze zwischen Fiktion und Realität 1991 - 2004
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