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11.05.2007

EXPLORE INFORMATION / CREATE KNOWLEDGE

01 _ Daten / Information / Wissen
02 _ Exkurs: Information und Wissen
03 _ Streunen durch unbekannte Datenräume
04 _ Semantische Karten
05 _ Zeitleisten und Zeitebenen
06 _ Der Körper im Datenraum
07 _ Projektauswahl

07 _ Projektauswahl

Graphische Interfaces



Marek Walczak, Martin Wattenberg und Jonathan Feinberg
› Apartment
Software-basierte architektonische Visualisierung semantischer Beziehungen zwischen Worten
2000-2001

Warren Sack
› Conversation Map
Graphischer Browser für Konversationen innerhalb sehr großer Personengruppen (VLSCs)
1997-2000

Joachim Sauter, Ralph Ammer et al.
› Kidai Shoran
Interaktive CD-Rom
2000

Jasminko Novak et al.
› Knowledge Explorer
Ein kollaboratives Tool zur Entdeckung von unsichtbarem Wissen
2003

Brian McGrath und Mark Watkins
› Manhattan Timeformations
Interaktives Modell der Entwicklung der Skyline von Manhattan
2000

Martin Wattenberg, Marc Frons, Joon Yu und Jonathan Bellack
› Map of the Market
Dynamische Karte des US amerikanischen Marktgeschehens
1998

Martin Wattenberg
› Net Art Idea Line
Mehrschichtige, interaktive Timeline zur Netzkunst
2002

Jasminko Novak, » Monika Fleischmann, et al.
› Semantic Map
Ein Tool zur semantischen Kontextualisierung heterogener Inhalte
2001 (erweitert 2004)

Steve Dietz, Carl DiSalvo und Nathan Hactivist
› Telematics Timeline
Open source Timeline für Medienkunst und -technologie
2001

Sandra Manhartseder, Karl E. Scherer et al.
› thecrystalweb.org
Digitales Museum mit dynamischem Interface zur kontextorientierten und assoziativen Darstellung von kulturellem Wissen
Seit 2001

Martin Wattenberg, Steve Cannon und Alex Galloway
› The Spiral
Graphisches Browsing-Interface für die Textsammlung von Rhizome.org
1999

Josh O
› They Rule
Interaktives Online-Projekt zur Visualisierung der personellen Verflechtung großer Konzerne
2001

» Wolfgang Strauss, » Monika Fleischmann, Stefan Paal et al.
› Timeline
Ein Tool zur zeitbasierten Visualisierung von Inhalten
2002 (erweitert 2004)

Räumliche Interfaces


Didier Stricker et al.
› ARCHEOGUIDE
Augmented Reality-basierter Cultural Heritage On-Site Guide
1999-2001

Pierre Dutilleux, Christian Müller-Tomfelde et al.
› AML
Architektur und Musik Labor
1995-1997

» Monika Fleischmann, » Wolfgang Strauss et al.
› Berlin, Cyber City
Interaktive Installation
1990-1991

Fleischmann, » Wolfgang Strauss, Jasminko Novak et al.
› eMUSE
electronic Multi User Stage Environment
1997-1999

Joachim Sauter, Patrick Kochlick und Dennis Paul
› floating numbers
Interaktive Erkundung von Zahlenwelten im Jüdischen Museum Berlin
2004

» Monika Fleischmann und » Wolfgang Strauss
› Home of the Brain
Medientheorie als begehbarer Raum
1991-1992

Nadja Magnenat-Thalmann
› LifePlus
Virtual Life in Pompei
Seit 2002

Gerhard Eckel, Ruth Diehl et al.
› Macke Labor
Ein LISTEN-Environment zu August Macke im Kunstmuseum Bonn
2003

» Monika Fleischmann, » Wolfgang Strauss, Mette R. Thomsen et al.
› Murmuring Fields
Mixed Reality Environment. Erster Prototyp des electronic Multi User Stage Environment (eMUSE)
1997-1999

» Monika Fleischmann, » Wolfgang Strauss und Christian-A. Bohn
› Responsive Workbench
Interaktive 3D-Gestaltungsumgebung. Verbindet analoge und digitale Arbeitsweisen
1994

Hiroshi Ishii
› Tangible Bits
Tangible User Interfaces
Seit 1995

» Monika Fleischmann, » Wolfgang Strauss, Thomas und Karsten Sikora
› Virtual Balance
Intuitives Interface auf der Grundlage von Körperbalance
1995 - 1997

Janet Cardiff und George Bures Miller
› Walks
Ortsspezifische Audioguide-Touren an der Grenze zwischen Fiktion und Realität
1991 - 2004

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7/7 Seiten insgesamt