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\\ Medienkunst-Forschung\ Themen\ Cultural Heritage |
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Ausgewählte Projekte zum Thema Simulation
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| Michael Naimark › Aspen MovieMap Eine virtuelle Reise durch aufgezeichnete Räume 1978-1980
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| Gerhard Schmitt › Aventicum Digitale Rekonstruktion einer antiken Stadt 1989
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| Michael Naimark › Be Now Here Interaktives 3D-Panorama zur Visualisierung entfernter Räume 1995-1997
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| Christian Knöpfle › Dom von Siena VR-Technologie zur immersiven Wissensvermittlung 1999-2000
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| Didier Stricker › ARCHEOGUIDE Augmented Reality-basierter Cultural Heritage On-site Guide 1999-2001
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| Jeffrey Shaw › Place Ruhr Ein virtueller Streifzug durch das Ruhrgebiet 2000
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| Steffen Kirchner, Prof. Manfred Korfmann, Peter Jablonka et al. › Virtuelle Archäologie VR-basiertes Wissensmanagement und Marketing in der Archäologie 2001-2003
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| Nadja Magnenat-Thalmann › LifePlus Virtual Life in Pompei Seit 2002
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| Manfred Koob, Marc Grellert › Moskauer Kreml 850 Jahre Baugeschichte im Computer 2003-2004
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Beiträge zu Cultural Heritage im netzkollektor
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| Ronny Gehmlich › Das virtuelle Museum Möglichkeiten der Rekonstruktion non-existender Gegenstände am Beispiel des Bernsteinzimmers 1999
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| Maria Roussou › The CREATE project Constructivist Mixed Reality for Design, Education, and Cultural Heritage 2002
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| Benjamin Stephan, Daniel Katheininger et al. › navpaq Mobiler, interaktiver Cityguide 2002
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| Stefan Kim, Patrick Hahnel, Michael Mente et al. › zeitreise Archäologie in Brandenburg 2002
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| Herbert Pötter, Uli Plank › Digitales Kulturerbe Der Göttinger Barfüßer-Altar: Digitale Aufbereitung eines herausragenden spätmittelalterlichen Flügelaltars 2002-2003
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